On dit souvent que le danger des jeux vidéo est que le joueur finisse par ne plus vivre que dans un univers virtuel. Mais, quid du cas inverse ? C'est le problème que va devoir gérer Karl, 15 ans, dont le jeu favori vient de déborder dans son quotidien sous les traits de l’ogre Karnos et de sa fille Phaline, une splendide guerrière qui n'hésite pas à jouer de ses charmes. Des gens sympathiques, mais... Lire la suite
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