Résumé: À Paris, au mois de janvier, les scouts de la Patrouille des Castors participent à un grand jeu, qui consiste à suivre un faux espion et lui dérober son paquet. Mouche et Tapir font équipe. Emportés par le jeu, ils se trompent d'espion et suivent un autre homme, plutôt louche et méfiant. Les scouts parviennent à lui subtiliser le paquet qu'il transporte et à le remplacer par un autre. En découvrant qu'ils ont volé des plans d'avion, Tapir et Mouche se rendent compte de leur méprise mais il est trop tard. En se rendant à la police, les scouts se font, à leur tour, voler les plans et le cyclomoteur de Tapir...