Résumé: Pour détourner l’attention du peuple de Meriland de la crise sans précédent qu’il traverse, l’Empire organise des jeux étourdissants. Sa dernière trouvaille vaudra au vainqueur la médaille de l’Ordre du Grand-Empire : une course au dragon dans les vertigineuses montagnes d’Hillrude. Or ces bêtes mythiques dont s’ornent les blasons des grandes familles ont disparu depuis des temps immémoriaux. Ont-elles d’ailleurs réellement existé ? Seuls les Noordmen d’Hillrude prétendent les avoir combattus de génération en génération : depuis des siècles ils affirment vivre en paix avec les cracheurs de feu, et la nouvelle de la chasse qui s’annonce sur leurs terres menace la fragile paix des frontières… Pourtant, à Londonsburg, les équipages sont prêts à en découdre et se lancent dans l’aventure. Parmi eux, des scientifiques, le Baron Noir, la diabolique Comtesse des glaces et le champion du peuple, le héros des faubourgs : le vaillant Nicodémus Red. Tous s’élancent vers la capture de la plus fabuleuse des chimères…
D
'un mouvement gracieux, guetté par des millions de paires d'yeux, la délicate main gantée de l'impératrice lâche dans le vent un mouchoir brodé, signal d'une folle ruée vers le Nord pour des vaisseaux marins et volants défiant l'imagination. Une extraordinaire chasse au dragon, créature chimérique disparue depuis des siècles, c'est ce que le gouvernement d'Amériland a trouvé comme dérivatif médiatique à la pire crise jamais connue. À défaut de pain, le peuple a besoin de jeux pour rêver et plus encore, il lui faut un héros. Dans ce but, le bourgmestre des quartiers pauvres de Londonsburg embauche Nicodémus Red, chasseur renommé de crapules mécaniques dans les bas-fonds de la cité. Il embarque donc à bord d'un risible sous-marin, financé par les impôts des miséreux, pour affronter dans une quête économiquement absurde tout ce que le continent compte de grosses fortunes extravagantes et de scientifiques hurluberlus. De l'autre côté de la mer, au milieu des glaces, les habitants d'Hillrude attendent avec inquiétude ces envahisseurs venus réveiller les monstres endormis et briser le fragile équilibre de la paix.
Publié à un mois d'intervalle avec une série similaire (Le voyage Extraordinaire), Nicodémus Red parvient à esquiver l'effet de saturation. Après un démarrage très classique, le charme opère au fil des pages avec la découverte d'un monde composite, fusion anachronique du steampunk Belle Époque et du médiéval-fantastique viking. Si l'Empire d'Amériland est un amalgame fantasmé de l'Europe et des États-unis du XIXème siècle, Hillrude semble tout droit sorti du Crépuscule des Dieux, avec ses lieux, ses costumes, ses armes primitives et ses créatures. Seul un détail dénote : l'apparition, au milieu des glaces d'une technologie sans avenir, de l'électricité. Crisse et Mana prennent tous les clichés, poncifs et archétypes des deux genres pour en faire une ambiance attractive. Rechercher tous les clins d’œil devient un jeu plaisant, à travers les décors et objets (machines vapeur, dirigeables, merveilles technologiques, armes), les figures historiques et fictives qui s'incarnent dans des concurrents dignes des fiches PNJ (personnages non joueurs) d'un jeu de rôle : Wild Bill (Buffalo Bill), la fielleuse comtesse Petrovna (Marlène Dietrich dans l'Impératrice Rouge, archétype de l'espionne russe), le baron Noir ( l'officier germanique cruel), comme dans le public (l'empereur François-Joseph). Reprenant les traits de Crisse avec des seconds rôles qui rappellent l’œuvre de ce dernier (Luuna, Atalante...) le dessin et la colorisation flamboyante de Mana accompagne avec entrain cette escapade rythmée.
Loin d'être un simple tome introductif, ce premier volume est un véritable appel à l'aventure et au rêve. Une bonne pioche pour les amateurs.
Les avis
Erik67
Le 28/10/2020 à 09:07:13
Nicodémus Red nous plonge directement dans l'action avec un héros qui n'a peur de rien. On lui propose un nouveau défi d'envergure et il n'hésite pas à s'embarquer pour l'aventure.
Ce premier tome introductif est plutôt réussi. Je regrette juste un manque d'audace qui aurait permis de sortir des sentiers battus. Tout y est hormis l'originalité. J'aurais bien conseillé l'achat mais pléthore de séries du même acabit existe déjà.
Il est question de dragon dont on n'a plus entendu parler depuis des siècles et qu'il ne faudrait surtout pas réveiller. Crisse n'a pas perdu son talent de conteur d'histoires. Il s'éloigne de la mythologie pour entrer dans le steampunk. Les décors sont parfaitement soignés dans un style assez colorié et cartoonesque. Le dessinateur qui m'est inconnu s'en tire pas trop mal.
En conclusion, une agréable histoire d'aventure qui respecte un certain classicisme du genre en mêlant steampunk et fantasy. Une BD qui pourra plaire aux ados. Cependant, il faut savoir qu'elle a été malheureusement abandonnée. C'est la dure loi du marché.
Pipam
Le 17/12/2013 à 16:16:21
Un album au dessin ébourrifant, magnifiquement coloré, des influences à la Crisse-Mitric (parce que Crisse au scénario, ou pure coincidence ???), un univers et une ambiance d'emblée bien travaillés, une aventure qui s'annonce vraiment bien !!
Hâte de voir la suite, les alliances entre les différents concurrents, les trahisons, (sisi, je le sens bien tout ça !!!) pour cette course aux Dragons !!!
DELABONNEBD
Le 16/12/2013 à 10:25:45
très bon début...une bonne chasse aux dragons se met en place!! !le tome 2 vite j espère.
super dessin , super scenario!!
le tout dans un univers très coloré.
a++ 5/5
Meri Laynon
Le 12/11/2013 à 08:27:19
Coup de crayon incroyable, couleurs époustouflantes et scénario prometteur... tout y est.
On y trouve beaucoup de références à des univers issus à la fois de l'histoire et de la culture cinéma/dessins animés, dans une ambiance steampunk très bien rendu.
Vivement la suite !!!