Résumé: Après la disparition de Sora, Isia est pleine de doute. Pourquoi son amie s'est-elle évaporée alors qu'elles avaient gagné ensemble la première manche du concours ? Isia sent que Sora lui a laissé des indices et l'invite à mener l'enquête. Mais elle doit aussi se préparer pour la seconde épreuve du concours. La santé de son père se dégrade, elle veut absolument le sauver. En équipe avec Pio, qui lui finit par lui avouer la découverte du chapeau de Sora sur la plage, Isia va devoir denouer les fils de cette intrigue et user de toute sa magie pour découvrir ce que cache véritablement cette mystérieuse disparition. La reine Dumésia est-elle véritablement la figure protectrice qu'elle prétend être... ?
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sia a passé la première épreuve du tournoi qui doit lui permettre, si elle l’emporte, de rejoindre l’île céleste auprès de la reine pour défendre son monde contre les forces maléfiques et surtout remporter la récompense lui permettant de soigner son père aveugle. Elle se prépare donc pour le second test qui aura lieu dans quelques jours. Malheureusement, elle doit aussi aider à la maison et surtout essayer de retrouver son amie Sora qui a disparu.
L’aventure de L’île des mythes repart sur le même rythme et le même ton que le premier tome. Vie de famille, jeu de piste en guise d’enquête, scènes d’action et révélations sur l’univers. Tous les ingrédients sont là pour contenter les jeunes lecteurs qui suivent la série, et quelques évènements permettent de casser les attendus des plus grands. L’utilisation des figures mythiques connues (Blanche-Neige, le Père Noël, …) reste limitée et pertinente. L’équilibre entre légèreté et gravité est toujours bien présent, le quotidien reste compliqué à cause du handicap du père, les enjeux globaux qui sont révélés en fin d’album sont dignes d’une tragédie, tout en restant à hauteur du jeune public. Un équilibre difficile à tenir, très réussi par Anaïs Halard. Une petite frustration est possible en constatant que le tournoi n’est clairement pas le cœur du récit : tandis que la première épreuve prenait une certaine place dans le tome précédent, ici elle est réglée en une dizaine de planches, cinq pour son introduction et seulement six pour l’action en tant que telle.
Tout au long de l’album et particulièrement sur ces six planches, Sole Otero donne une belle vivacité aux personnages qui virevoltent lors de l’épreuve marquante et rigolote. Au-delà du trait, les deux autrices proposent en permanence des mises en pages différentes, dynamiques, appropriées à chaque scène ce qui apporte un réel dynamisme à l'histoire. Elles passent par exemple d’un gaufrier classique à une succession de petites cases pour souligner la réaction d’un personnage, puis à une pleine page pour magnifier l’action ou des inserts en rond pour marquer des détails.
La grotte confirme la réussite de la série, se lit avec entrain, continue à respecter son jeune public avec des thèmes complexes intelligemment traités et se referme, comme le tome précédent, dans l’impatience de lire la suite.