Info édition : Noté "Première édition". Format 170 x 260 mm.
Résumé: Un jeune homme amputé se réveille à l'hôpital et entame un dialogue fantasmé avec Ambroise Paré, le père de la chirurgie moderne. Ils abordent ensemble l'histoire de la médecine par le biais de l'amputation. Un postulat joliment absurde qui met en scène, sans pathos ni pédagogie outrancière, le récit intime et l'aventure scientifique dans une fiction fantastique sublime et étonnante !
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Bonjour Héloïse, qu’est-ce que tu as à me présenter pour la collection Octopus ?
- J’ai pensé aux amputations et aux prothèses…
- Euh, intéressant sujet…
- Super, j’étais certaine que l’idée te plairait ! Je pense y mettre plusieurs rappels historiques, pas mal de techniques, des tas d’explications et même de la prospective !
- Avec des détails ?
- Oui, d’ailleurs je t’ai apporté un peu de documentation afin que tu visualises la chose.
- Argh… c’est horrible ! Enlève-moi ça tout de suite ! Tu sais, Octopus, c’est une collection savante, pas un truc gore !
- Oh la la, quelle chochotte ! C’est juste des photos que j’ai eus à l’hôpital. Dans le bouquin, je vais dessiner ça tout propre, mais ultra-précis. En plus, il y aura des passages sur la psychologie et le choc intérieur que les amputés ressentent. Non, pas de Grand-Guignol, de la vraie science mise à la portée de tous.
- Et il y aura un héros, une sorte de personnage principal ?
- Oui et non, le lecteur suivra tout au long de sa rééducation un jeune homme qui a perdu un bras. Celui-ci est guidé par Ambroise Paré, un célèbre médecin du XVIe siècle et précurseur de la discipline.
- Bon, je préfère ça. C’est bien d’avoir un personnage à qui s’identifier.
- Tu t’identifies avec les manchots, toi ?
- Mais, non, ce n’est pas ce que j’ai dit ! Bon, passons. Et cette prospective, c’est quoi au juste ? Les prothèses bioniques, les cyborgs ?
- Oui, un peu. Je pense surtout de faire le point sur les questions philosophiques soulevées par les progrès des neurosciences et de la médecine.
- Là, tu me perds un peu…
- Mais si, tu connais : les limites du transhumanisme et ses conséquences sur la société. C'est à ce demander ce que tu lis sur internet.
- euh...
- Tiens, j’oubliais. Tu as vu ce qu’ils m’ont aussi donné en chirurgie ?
- Doucement avec cette scie, s’il te plaît…
- Toute chromée, en acier de première qualité, avec ça tu découpes un fémur en moins de deux !
- OK, OK, je te fais confiance. Pour l’album, c’est bon, mais sort ce machin de mon bureau !
La fabrique des corps, des premières prothèses à l’humain augmenté d’Héloïse Chochois, 160 pages, dans collection Octopus aux éditions Delcourt.
Les avis
Erik67
Le 30/08/2020 à 16:22:50
C'est un récit assez étonnant qui mêle médecine et histoire dans une fiction fantastique assez sublime. C'est bien réfléchi car cela mêle une histoire tragique assez intime à savoir la perte d'un bras par amputation à la suite d'un accident sur un deux roues. En même temps, grâce au personnage fantasmé d'Ambroise Paré, le père de la chirurgie moderne, on va parcourir l'histoire de l'amputation chez les hommes de la préhistoire au futur qui n'a pas encore eu lieu.
En effet, cette partie futuriste située à la fin de l'ouvrage est assez bien conçue car elle pose des questions sur l'homme augmenté à travers la théorie du transhumanisme qui fait peur à beaucoup de monde. j'avoue aisément avoir été séduit par cette idée qui prône à améliorer l'épanouissement et les libertés individuelles.
Une idée parmi d'autres : plus on vieillit, plus on accumule du savoir et cela peut avoir un impact sur la responsabilité sociétale et environnementale. Si par exemple Donald Trump savait qu'il pouvait effectivement vivre 200 ans grâce aux nouvelles technologies médicinales pour profiter de la vie, il se soucierait sans doute plus des conséquences de ses actes en matière d'environnement. Bref, il y a des réflexions de ce genre qui sont tout à fait pertinentes.
A noter que la première partie est entièrement consacrée à la réparation des corps et c'est assez original comme idée. Je n'avais jamais rien lu de tel et c'est assez ludique.